Marketer is not a magician
2/19 론칭을 앞두고.
기본적으로 우리가 진행하는 브랜딩/이벤트/콜라보 마케팅으로는 mass audience를 잡는다.mass로 잡은 유저들을 free play로 최대한 참여시키는게 궁극적인 목표이다.게임 진입 전환 허들이 낮아진만큼, mass 대상으로 전환률을 높여볼 수 있는 절호의 기회라고 생각함.우리의 기존/휴면 유저들에게도 리마인드 해볼만한 컨텐츠를 분야별로 다양하게 준비했고, 네가 좋아하는게 하나쯤은 있겠지 방식으로 Spread > Pick > Expand 해보기.검은사막 IP를 갖고 게임 밖에서 즐길만한 것들을 주면서,…
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하… 힘들다. 많은 사람들의 이야기를 듣고, 조율하고, 맞춰가고, 그러는 와중에 일도 잘 진행되도록 하는게 이렇게 힘든건지 몰랐다. 이 시간 중에 누군가는 무조건 미안하다고 하고, 누군가는 같이 일을 못하겠다고도 하고, 누군가는 열심히 답을 주려고 하고 있다. 이 사이에서 나는 뭘하고 있을까? 정리한답시고, 더 일을 복잡하고 그르치게 만드는 건 아닐까. 라는 생각이 스친다. 사람과 사람이 만나서 빚어내는…
Contents IP(Intellectual Property) Business learning from the “Baby Shark / BTS” / 아기 상어와 방탄소년단을 통해 배우는 콘텐츠를 통한 IP 기반 비즈니스
(Source: DBR, https://dbr.donga.com/article/view/1202/article_no/9923/ac/m_visual) [KOR]IP 기반의 비즈니스가 성공하기 위해서는 1) 먼저 오리지널 컨텐츠가 강력한 파급력을 가져야 하고 2) 그로부터 사업 주체가 고객 정보를 파악할 수 있는 자체 플랫폼을 가져야 하며 3) 이를 기반으로 형성된 팬덤과 소통하면서 밀도 높은 관계를 맺어야 한다. 미디어의 역할은 달라졌고, 기술적 격차가 거의 사라진 상황에서 중요한 것은 메시지, 그리고 메시지가 담고 있는…
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